重蹈覆轍


3樓貓 發佈時間:2022-07-15 09:37:03 作者:Ankil Language

《刀劍神域》有一個好題材,把網絡遊戲動漫化,可以說的東西非常多,第一季開頭也是穩妥地發展下去,慢慢展開,但很可惜越播越不靠譜,最後整個故事毀在了後半部分,除了精緻的畫風和戰鬥氣勢的塑造外,沒其它值得稱讚的東西了
大概因為第一作賣得很好,所以第二季從各方面來說質量都有不同程度的上升,畫面更精緻,場面更宏大,故事更流暢,真是一口氣看十集不費勁,連亞絲娜的智商也恢復正常了(不過前面十幾集都沒啥戲份),畢竟在第一季裡,她戀愛後瞬間從女強人到智商能力皆負數的轉變真是讓人惱火,反正不是作者就是編劇的腦袋被門夾了
《刀劍神域2》的戰鬥氣勢滿滿,但觀賞性還是老樣子,擺些Pose再加點特效就糊弄過去了,和超電磁炮的作畫公司J.C.STAFF一樣,戰鬥橋段的製作並不在行。就拿前半部分的槍戰遊戲來說,光劍對步槍的戰鬥特色沒有很好的發揮出來(OP裡那個戰鬥鏡頭比正片好太多了),完全就是開了掛的往前衝。其次預選賽雖然很長,卻有一大半時間都花在情緒描寫和沒啥意義的對白上,甚至把這個壞習慣也帶進了戰鬥裡,本可以好好發揮的精彩對決被一筆帶過了。既然這樣,那總決賽總該是壓軸戲份吧,結果30個頂尖高手啥戲份都沒就嘩啦啦打完了,當中絕大部分連出場的機會都沒,也就只有橋樑一戰不錯。與最終Boss的決戰也不過癮,依然充斥著大量對話和回憶,這點還是比較失望的
第二季還是犯了第一季的錯誤,說教部分仍然沒什麼說服力,還不如學超電磁炮等動畫,把這些融合到整體中去,最起碼不會顯得那麼突兀和沉悶。從射擊遊戲出來回到ALO之後,動畫質量急劇下降,大有發揮的地下世界也是輕描淡寫地一筆帶過,一點誠意都沒,接到任務,波瀾不驚的去做,嗖,第二層Boss打完,嗖,第三層Boss打完,嗖...噢,不對,最終Boss的態度稍微認真了點,但仍然是沒有任何互動,直接回合製作戰!你打一下,我打一下,擺個Pose,加點爆炸和光線,這哪叫戰鬥啊,明明是刷怪!!做得這麼勉強的話乾脆就別做這個內容啊,這幾集的內容也就公主那個梗捧腹了一下,都不知道是製作組後勁不繼還是ALO這遊戲的問題,兩季一說到這就開始不安分了,也就與絕劍的戰鬥有點看頭,這才是原來的那個女強人亞絲娜嘛
整整24集,既然想塞進那麼多情感描寫,就不要進展得那麼快啊,搞到內容太多,什麼都一筆帶過,給人的感覺和12集的動畫都沒啥區別了


總體評分:7.8/10.0(縱使被戰鬥和劇情安排拉低了總分,但仍然是一部不可多得的動畫,尤其是遭遇動畫荒的時候)
娛樂指數:7.5/10.0(前面看得特別快,不知不覺一集就看完了,動畫後半部分變得無聊起來)
回味指數:4.0/10.0(這種玩遊戲的方式挺吸引人的,戰鬥的氣勢也讓人比較激動)
BD/DVD銷售:第一季那麼坑,賣了35879份,第二季變好了反而剩下一半多一點的銷量19113,真是難以理解


第14.5集完全沒必要看,浪費時間。把之前已經提過的線索整理一遍,把播過的動畫拿出來剪輯一次,交代了一下詩乃這個人物背景,然後就沒有了。如果說得不夠清楚的話,就是看完了也不會對詩乃有更多的瞭解,因為該集絕大部分是由之前的動畫加上零星的旁白組成的,真是毫無誠意。看俺妹1代多厲害,直接做了3集新的出來,不過很可惜那3集就是個敗筆,第二代也延續了這個敗筆的路線

動畫信息

刀劍神域2
中文名:刀劍神域2
原 名:ソードアート・オンラインⅡ
又 名:Sword Art Online Ⅱ
首 播:2014-08-09(中國香港) / 2014-07-05(日本)
IMDb:tt3433708

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