什麼後人類,這就是我們。


3樓貓 發佈時間:2022-09-13 16:40:12 作者:小羊 Language

清晨突然醒了,各種思緒瞬間湧入腦海——我知道為什麼昨晚觀看押井守的《空中殺手》時沉悶到難以呼吸了。靠這是後人類時代麼?這不就是妥妥的現狀麼?這些『後人類』難道不是被異化的『自然人』(我們)? 片頭字幕組好心地告知我們這部作品的最底層邏輯,我們直接作為上帝知曉了『 永恆之子』們遵循一套“表演戰爭"的遊戲邏輯活著。他們被開發出來併為國家出資支持的財閥集團所操縱,為將戰爭和政治分離而終身空戰。他們完成了人們對戰爭的想象,從而起到或震懾(警醒人們戰爭的殘酷)或滿足(想想俄烏戰爭下某些gc的網友)的作用。 起初看到這樣的設定我是很不爽的,什麼狗屁邏輯,難道非要通過慘痛創傷和代價的提示才能彌合世界撕裂?類似我玩《古木吟》時的問號臉:什麼,非要在傷痛中才能激發出人的潛能嗎?人才能成長和勇敢嗎? 昨天有朋友點出了一個層面:對於自然人而言這只是遊戲,畢竟自然人會生老病死,但永恆之子不會,他們是不會長大的克隆人啊,不會生病不會死亡唯有戰死,死後可以再把記憶copy到一個相同的個體上,實現永生。 我:啊,好絕望,最討厭這種甩出問題又不給解決方案的人了!永恆之子的人生不就是無盡的循環嗎!在這個邏輯語境下周而復始,毫無意義! 但昨天又有朋友點出了另一個層面:她看到了希望。男主最終試圖挑戰了遊戲規則中設定的絕對不可挑戰的教父,推動整個遊戲向前邁進了…一丁點兒。我理解為1.推巨石的西西弗斯(如果現實無法改變,至少可以選擇看待現實的方式);2.蚍蜉撼大樹(即使『不變』的力量如此強大,仍可以尋求那零點零一毫米的改變);3.尋找價值(在無間地獄/永恆的困境中尋找價值) 從世界秩序層面,後冷戰時代,分裂的世界開始融合,可和平年代是真的和平嗎?正如md2所說,看看那些新聞中的戰區吧,何嘗不是正在上演著活生生的『戰爭表演』呢? 從個體層面,現代化下的我們何嘗不是『永恆之子』呢?2作為資本規則下形成的秩序中的“人力資源”,我們彼此內鬥殘殺,反正代代更迭,墜毀後總有新的可以替代;2.吃得飽穿得暖的日子即是快樂的天堂嗎?物質生活滿足後我們就能感受到活著的實感嗎?在自發+理性的自負形成的社會規則之下,在無法變革的森嚴的等級制度之下,為框架所束縛的永恆之子們,即使飛上天空也無法逃脫天空的邊界(自由總是相對的)。題外話,不知道🦆和森博嗣如何看待韋伯的『現代性牢籠』、薩特的『存在就是虛無』、哈耶克『理性的自負』等思想,哈哈~

動畫信息

空中殺手
中文名:空中殺手
原 名:スカイ・クロラ The Sky Crawlers
又 名:The Sky Crawlers / 空中騎士 / 青空行者 / 青空の行者(港)
首 播:2008-08-02(日本)
IMDb:tt1056437

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