究極進化


3樓貓 發佈時間:2022-07-13 21:11:07 作者:TokZo Language

事分三種:第一類是自然發生的,其中包括自然事件和他人事件;第二類是自己被迫做的事,這往往與第一類相關;第三類就是自己想做的。自然和他人的事不必管,所以只說說第二類與第三類。第二類事是你活著的痛苦、代價和責任…第三類事是你活著的樂趣、追求和意義…

七個在夏令營享受人生的小屁孩突然成為被選召的孩子,被呲溜一下吸入數碼世界,然後被莫名其妙賦予了拯救數碼世界的責任。我想過如果當時選擇的是七個成年老師,那應該就截然不同了…七個孩子剛到達數碼世界的時候,他們累心充滿了恐懼與不安,一心只想爹媽且嚮往著回家…但是他們必須面對第二類事。後來遇到了各自的數碼寶貝並且經歷了一系列事件:擊敗惡魔獸、擊敗猩猩獸、擊敗吸血魔獸、擊敗鋼鐵猩猩獸、擊敗鋼鐵海龍獸、擊敗木偶獸、擊敗機械邪龍獸、擊敗小丑皇和最後的啟示錄獸。整個劇集中,四大天王之前一點是一個轉折點,也就是從被迫到主觀意願的轉變。在整個過程中八個孩子的個性逐步體現:太一的勇氣、阿和的友情、素娜的愛心、光子郎的知識、美美的純真、阿丈的誠實、阿武的希望以及最後加入的第八個孩子嘉兒的光明。這八要素在現在看來對成年人來說也算得上稀有且珍貴,這也是我非常喜歡它的一個地方。他們從一開始的逃避,到後來的面對,再到最後的全力出擊。在整個過程中他們每個階段遇到的敵人都比他們強,無數次甚至被打到退化。當然,也無數次逆風翻盤,這就是與現實世界不同且專屬於影視作品的奇蹟。

要說個人最喜歡的一點,莫過於太一和暴龍獸一起衝向變種的猩猩獸、在南瓜獸和礦石獸被殺後阿和的憤怒與加魯魯獸的超進化以及巫師獸為迪路獸擋住致命一擊等等無數個瞬間及永續不變唯一的選擇——衝上去幹TM的!雖然獸人加魯魯還是在天使獸來之前被吸血魔獸幹趴了,巫師獸也死了,但是這幾場戰鬥裡,誰輸誰贏早已無關緊要…

上面就引出了一個問題——勝負真以輸贏成敗或生死定論嗎?我現在不這樣認為!其實究極進化只需要60%的過程,40%的結果是留到60%的過程完成以後的後續情況。就像登山,不妨假設兩種情況,一種是辛辛苦苦登上去了,山頂風景巨好;一種是登上去了,卻突然烏雲密佈,視野模糊。有人覺得是風景重要,有人覺得爬山的行程重要。

但是對於一個獨自奮鬥的事件來說,如果沒有滿意的結果,那麼這個過程就是一個失敗的過程。但是對於自己來說,這個過程也是自己生死薄上濃墨重彩的一筆!

動畫信息

數碼寶貝
中文名:數碼寶貝
原 名:デジモンアドベンチャー
又 名:數碼暴龍 / 數碼獸大冒險 / Digimon: Digital Monsters / Digimon
首 播:1999-03-07(日本)
IMDb:tt0210418

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