生死一瞬


3樓貓 發佈時間:2022-07-18 04:53:19 作者:土衛八 Language

我很喜歡福本伸行的賭博系列,原因在於他講的其實是人們面對未知的心理狀況。起初我以為賭博就是賭場那種撲克牌轉盤老虎機柏青哥甚至俄羅斯輪盤賭,跟金額運氣出千有關,雖然也不算太錯吧,但是在福本伸行對人物心理的分析中可以看到其實人在面對有概率的未知事物時也會有同樣的反應。最簡單的有明天會不會下雨,舍友回來吃飯了沒有,分手了能不能過得比現在更好或者能不能找到比這個更好的,跳槽了下一個公司會不會比這個更好……這些也可以換算成概率來選擇,當然大多數時候都是有跡可循的,比如舍友回來的比沒吃飯的平常晚,或者天氣預報有說明天下雨,或者跟這個人在一起心情確實不好分手只會比現在好,下一個公司我問過了或者我有考量覺得比這個好才選的。也有極少一部分是沒有辦法用概率衡量的,比如大部分人結婚生孩子自己還在碩士在讀要不要繼續讀自己也有個趁意的也能賺錢的男友要不要結婚,或者大部分人走這樣的路確實看起來很好我要不要也這麼做……結不結走不走可能幸福程度都差不多,這時候決定的不在於概率大小而在於自身性格和對自己的瞭解。很多人不會這麼去想自己什麼性格自己想要什麼,或者想過了但是不過是大多數人想過的一樣的基本流程,那麼走很多人走過的路就自然而然了。絕大部分時候人是碰不到生死這樣極端的問題的,但這種對概率的選擇加上自身性格和追求使得很多選擇其實不算概率問題,因為一定會發生。那麼這種“一定會發生”的過程本身其實就挺值得玩味的。大多數人面對位置的恐懼和危機一般都會駐足不前,立即退縮和立馬前進都是很少數的,比如看很多直播視頻恐怖遊戲《寂靜嶺》pt的博主們在轉角有個鬼站在那裡的時候,很多都會選擇停留在轉角那裡,前前後後猶豫,等到差不多能說服自己才開始行動,除非玩過很多遍知道那裡的設置才會毫不猶豫的向前,甚至哪怕知道那裡是不會“致命”只要走過去就好了的地方,猶豫也不會消失。這種情況用在判斷自己選的路或者人身上的時候也很常見,但遊戲可以聽朋友說或者自己玩過知道那裡的設置,所以克服恐懼正確判斷走過去,而人生上的問題就不一定了沒有任何人能夠告訴你正不正確或者哪條收益更高更加幸福,這時候克服自己因為恐懼造出的一些莫須有的沒完沒了的想象就格外重要了。而能如此堅定的憑據還是在於自己追求的東西所為何,同時還有對當下的全情投入。受過去的快樂痛苦影響而做相同不同的選擇,或者對未來樂觀和悲觀的預想的影響做相同不同的選擇,如果沒有對當下環境及其冷靜全情認真的面對,那麼其實很難驅散心中的幻想和由此帶來的情感。而福本伸行的主人公面對的不僅是高額上百千萬的賭注,通常還伴隨著生死之間的狀況。這裡在賭注中的自己和他人的性格和麵對危機的選擇就一覽無餘,由此也大體可窺此人一生的走向。而能讓主角十分冷靜投入的也往往是對死亡的理解和執著,因為人會迷茫哪條路好走哪條不好走的判斷最後還是活得好不好上,而活著就是對死亡的否定,簡而言之,對選擇的恐懼其實是對死亡的恐懼。而死亡很多時候並不是那最後一瞬間的事,而是生下來到真正死亡那個瞬間就會每時每秒面對的時間段,人們往往不去看自己每天面對的死亡,自然會把精力放在輪迴上,或者不斷賺很多錢又不斷花掉,或者不斷有個更高的目標實現了,這樣可以獲得一種“永遠這樣”的錯覺,同時會在被過去和未來沒完沒了的想象的恐懼中失去冷靜的判斷,這種判斷需要的也是對活在當下的自己的能力的極其自信的肯定。

動畫信息

鬥牌傳說
中文名:鬥牌傳說
原 名:闘牌伝説アカギ
又 名:Akagi
首 播:2005-04-10(日本)
IMDb:tt0910592

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