沒想到遊戲比電影還要差……


3樓貓 發佈時間:2022-09-04 19:55:49 作者:咚咚tomato Language

感謝貓眼,作為最終幻想的非資深粉絲能夠參加最終幻想15在國內的首映是一個很幸福的事情。加上導演和添田武人叔的見面會近距離接觸,可謂是過足了癮。 首先的直觀感觸就是CG了,SE的FF的招牌就是CG的製作,無論是遊戲還是CG動畫都在同時代的作品中是佼佼者。本次的王者之劍相較於聖童降臨的CG精細度又有了顯著的提升,環境對於SE的CG技術來說已經駕輕就熟,所以無論是王都的環境還是流光溢彩的奧迪R8都是SE的標準。而CG的難題人物面部得到了很大提升,雷吉斯王和克勞的面部表情幾近完美雖然在幾個非特寫的鏡頭任務肢體協調和麵部略顯滯澀,但是CG技術方面仍然是瑕不掩瑜的頂峰水準。 王者之劍講述的是機械軍事帝國入侵和平的魔法王國路西斯的故事,但內核想表達的卻是傳承和守護,傳承是在老國王雷吉斯與王子諾克提斯和特涅布萊公主露娜之間展開(影片主要是露娜,王子是遊戲的主角),守護主要是以王者之劍來展現。 男主尼克斯上天入地,經歷了王者之劍的叛變和分裂,好友克勞慘遭暗算,利波特斯又分道揚鑣的情況下,拼盡了所有,燃燒自我換來了王子復國路西斯的希望,最後看著升起的太陽,平靜的說出“Rule well,young king.”我的心情也激盪起來,久久不平…… 單獨作為電影來講,不足之處也是很明顯,首先就是粉絲向,與普通影迷對接很苛刻,由於要為後面的遊戲展開一個宏達的故事背景和世界觀,所以沒有一般電影的完整度,人物出場繁多名字難記,除了男主和雷吉斯王其他人物幾乎沒有時間去塑造,地點也是王都只展現了核心區域,帝國和王者之劍主角們的家鄉加拉哈德更是一筆未提,所以很難讓普通影迷有代入感。雖然遊戲改編是近年大熱,最終幻想也是個30年的大IP,但是核心遊戲改編都存在這個弊病,因為核心遊戲的世界觀人物塑造都需要遊戲中幾十小時的沉浸式體驗,並且遊戲劇情每一分鐘都是重要的不可刪減的,把其融入到兩個小時的電影裡需要捨去很多。而王者之劍和生化,刺客等相比又不是真人電影,少了演員大咖的效應。SE在動畫製作的時候也有著遊戲化的製作方法,所以有瞬移魔法加上打鬥場景的變化頻繁都使得人的視線不容易跟上,太眼花繚亂了,而遊戲中由於操作視角則不會出現此類問題。下村陽子是個神奇的遊戲音樂製作人,遊戲正片裡音樂也是最大的加分項,而電影中劇情場景的切換沒會有遊戲中隨著主角的探索而逐漸展開的感覺,所以音樂也會給人以恢宏有餘變換不足的單調感。 瑕不掩瑜,王者之劍仍然是個製作精良的優質作品,能在大屏幕看到是FF粉絲的狂歡。   

動畫信息

最終幻想15:王者之劍
中文名:最終幻想15:王者之劍
原 名:Kingsglaive Final Fantasy XV
又 名:FF15 / キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV
首 播:2017-03-10(中國大陸) / 2016-07-09(日本) / 2016-08-19(美國)
IMDb:tt5595168

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