期待很豐滿,實際很骨感


3樓貓 發佈時間:2022-06-28 09:55:50 作者:Taylor__Fong Language

鬼滅之刃帶著Jump新三大臺柱的光環登陸動畫區,開播之初又因為新奇的浮世繪畫風引領一波熱潮,到第19集開播時候更是刷爆全網,沒看的人預期完全拉滿,本想著屯滿26集一次看個爽翻的我,卻一口一口難以下嚥。有一說一,戰鬥場景畫面確實精緻,但劇情前後矛盾、設定崩壞,問題還是一大堆,要對照死火海前26集的表現,我覺得把鬼滅叫成Jump臺柱怕是吹過分了。

1.戰鬥力崩壞

最初設定鬼殺隊裡由癸到甲共10個等級,炭治狼通過最終考試後得到癸級資格,在支援蜘蛛山時從村田口中得知還有柱級的存在,但是在這之後的劇情中所有出場的人物只有柱和癸,壬到甲這9級直接被無視掉了。

同樣,反派隊伍戰鬥力也是崩的。最初說好是十二鬼月,到中段劇情莫名其妙又冒出來一個上弦和下弦的區分,片末又莫名其妙讓鬼舞辻無慘一下秒了5個下弦,感覺就是一開始沒想好把反派人物畫多了,逐個PK怕讓觀眾審美疲勞,一次性削減一點。按照無慘的說法,上弦百年沒有更替,下弦換了一波又一波,說明十二鬼月之中實力差距巨大的,更不要說和鬼舞辻無慘差距,戰鬥力系統又變了。

最初展示正派9柱和反派12鬼月,基本相互對應,理論上兩邊應該實力相當,結果蜘蛛鬼累被富岡義勇一擊秒殺,正反派之間的戰鬥力又崩了。

先給鬼殺隊樹立戰鬥力系統,然後打爛,給鬼樹立戰鬥力系統,又打爛,把鬼殺隊和鬼放在一起做戰鬥力對比,再打爛,短短26集時間崩了三回,我是沒看懂。如果說漫畫要連載要周更,來不及思考這麼多出現紕漏,動畫組完全有能力統籌全局去修正刪除一些多餘的設計,最初就不要有壬到甲這9級啊,12鬼月多了就換4大天王啊,造了又拆拆了又造太缺思考了。

2.鬼的互相殘殺

在第10集中,珠世對炭治狼說明鬼舞辻無慘的詛咒時,明確指出鬼和鬼之間的爭鬥是無用的,因為它們都無法殺死彼此,只有陽光和太陽鐵打造的武器才行,只有鬼舞辻無慘能突破這個規律破壞鬼的細胞殺死它們。

這個設定到第19集被打破,蜘蛛鬼累可以利用自己的能力製造蛛絲,把鬼困住放在太陽下烤,說明在鬼之間還是有辦法互相殘殺的,而且表明鬼用能力製造的東西並不繼承鬼的弱點,蛛絲不怕陽光也不怕太陽鐵,這會使前面的劇情不合理。炭治狼在第一個任務中遭遇沼鬼,理論上說鬼用能力製造分身,不應該害怕太陽鐵不會被斬殺,劇情應該修改成炭治狼猜中真身將其砍殺其餘兩個分身自動消失,才能圓上這個設定。


除了上面說的兩個大bug,還有很多小問題,就不一一展開說了,大致列舉一些。

關於鬼殺隊統領。第3集,鱗瀧左近次為炭治狼講解世界觀提到“鬼殺隊是未被政府認可的組織……關於鬼殺隊是誰統領的至今是個謎團……”。第22集,朗讀信件劇情,“這是由原柱級鱗瀧左近次寄的信件”,說明鱗瀧左近次理應參加過柱合會議,見過主公大人,朗讀信件的第一句是“請您饒恕炭治狼帶著他那身為鬼的妹妹……”,顯然表現鱗瀧左近次知道鬼殺隊的統領是一個人,不是議會或是其他組織形式。顯然和第3集說的鬼殺隊統領是謎團矛盾。

關於鬼的記憶。在變成鬼後會喪失作為人生前的記憶,所以鬼應該是沒有名字的,它們不該擁有關於名字的記憶,就叫佛堂鬼、手鬼、沼鬼,但實際上後續出場的大多鬼都有名字,比如朱紗丸、矢琶羽、世珠、累、響凱等等,不明白它們是如何得到名字的。

關於殺死鬼的方法。在最初的設定裡,殺死鬼的方法只有用陽光和太陽鐵打造的武器,到劇情後段又出現蝴蝶忍以毒殺鬼,再次打破之前的設定。

關於富岡義勇的設定。在富岡義勇出場的第一集裡,臺詞之多我都以為他才是男主,舉起刀對著炭治狼內心還要不停的給他加油打氣,“憤怒吧,這種名為無法原諒的純粹怒火,會成為驅動你肢體無法動搖的原動力,僅憑單薄的無法拯救你的妹妹……”,這說教式的中二臺詞怎麼看都像是個嘴遁王者,結果到劇情後半段居然說這是個沉默寡言的人。

關於最好的第19集。鬼滅播到第19集時出現爆點,確實作畫相當出色,但如果細品,其實還是逃不出“打不過就加外掛”的套路模式,明明學的是水之呼吸,眼看著要打不過了,忽然想起火之呼吸,一發就解決對手,儘管最後一招相當華麗,但劇情實在經不起推敲。

短短26集的篇幅,以上列舉的劇情設定矛盾實在不少,就算作畫再好,戰鬥場景再精緻,距離封神怕還是有一大段距離吧。


不知道為什麼我在看鬼滅的時候,總有一種在玩遊戲的錯覺,如果把動畫設定全部代入遊戲,那鬼滅之刃是這樣的:

遊戲開始先給玩家交代背景故事,安排一個家人被弒向鬼復仇的劇情,接著開始新手教程用刀劈開大石,教程完畢就可以選擇職業,水、蟲、炎、音、戀、霞、蛇、巖、風,九選一轉職,選完了開始轉職任務,進入副本最終試煉,殺死boss手鬼後任務完成轉職成功。

轉職成功以後繼續下副本,一邊打一邊收集主角團人物。打沼鬼時獲得角色禰豆子,增加雙人戰鬥系統。打朱紗丸/矢琶羽獲得角色世珠和愈史郎,增加研究所繫統,以後每次戰鬥勝利後,可以鬼血交換點數升級技能。打響凱時獲得角色我妻善逸、嘴平伊之助,增加四人戰鬥系統。打累時角色我妻善逸暫時離隊,打完boss累後我妻善逸歸隊,全隊升級習得技能全呼吸常中,遊戲第一章結束,第二章無限列車開始……

多標準的手遊設定,這不是出個聯動遊戲真是浪費了,反而不那麼像一部動畫了,加上那麼高的觀影期待,三星不能再多了。

動畫信息

鬼滅之刃
中文名:鬼滅之刃
原 名:鬼滅の刃
又 名:滅鬼之刃 / 鬼滅之刃 灶門炭治郎 立志篇 / Demon Slayer / Kimetsu no Yaiba
首 播:2019-04-06(日本)
IMDb:tt9335498

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