如此頭輕腳重,蛇頭虎尾,確定不是欺我觀眾?
怪獸,怪獸,看怪獸電影,當然要衝著怪獸去看。
就像看[敦刻爾克]是因為諾蘭導的;看[變形金剛]是為了看博、狂兩派機器人一樣。
對於像哥斯拉這樣聞名世界的怪獸大IP更是如此。
老日版中,有超過十多號怪獸和哥斯拉掐過架,這麼多敵人,自然是特麼要看“神仙打架”了。
不過,創作者們總搞不清人類和怪獸的關係。在超神的怪獸對決面前,任何人類的裝逼都是渺小且愚蠢的。
當年[變形金剛],比重就不好,老子是要看“大哥”擎天柱和威震天的掐架,人類參與什麼鬼?(比重還越來越大,哦呵呵……)
2014美版[哥斯拉]也犯這個錯誤,我到底是看怪獸還是看“復聯快銀”的全球旅行?
原以為這樣的錯誤在之後的怪獸電影,甚至是哥斯拉電影中,就不會再犯了,可萬萬沒想到,有人就是喜歡重蹈覆轍。
比如[哥斯拉:怪獸行星]。
①
嘴遁了快40分鐘,不,想,聽!
雖然[哥斯拉:怪獸行星]建立在新的世界觀之上,但全篇竟然全片三分之二都是伏筆。
而作為一部哥斯拉電影,只在開篇回溯和結尾大戰看見哥斯拉(還只是一般體),剩下的全看人,搞啥呢這是?
那這40分鐘的墨跡了啥?前20分鐘吐槽。後20分鐘科考,反正就是不見哥斯拉。
這版故事中,因為毀天滅地哥斯拉,人類和外星種族一起,漂泊宇宙。
之後我便見了20分多鐘類人種族吐槽戲。
還有委員會扯皮、如何殺死哥斯拉一系列雜七雜八的事兒。總之是每墨跡一分鐘,就厭惡一分鐘。
一部怪物電影,至於讓觀眾看這麼長時間的人類說話?
好不容易,終於在電影三分之一處回地球打怪了,居然先要科考,居然又要嘴遁……
可算盼來了怪獸,但尼瑪竟是小怪,拜託,能不能不要再吊著我了。
而當哥斯拉現身之時,才發覺,之前的鋪墊只有戰鬥策略有點用……
02
怪獸匆匆而過,耍,我,嗎?!
可歌可泣,終於看見哥斯拉大神本尊,才發現距離電影結束就剩三十分鐘。
滿心歡喜,覺得哥斯拉終於又要噴天踏地了,才發現,策那,居然這大傢伙竟只有捱打的份……
在主角的神機妙算下,哥斯拉成功進入埋伏;在主角一鼓作氣下,哥斯拉成功Pass……
我們世界制霸哥斯拉,還沒怎麼表現,剛就噴死幾架浮空摩托、坦克就over了。
這算最終一戰嗎?編劇你在唬我,然正當疑問時,擦,另一頭更巨大哥斯拉霎時覺醒、青空吶喊。
還能說啥呢,搞了半天,這結局戰役,也是個開胃菜……
還沒見過前40分鐘絮叨,後30分鐘小戰怡情的電影,[哥斯拉:怪獸行星]算是做到了。
至於真的好東西,真的大場面,人家留在在最後一部裡揮霍咯。
在第三部[哥斯拉:噬星者]中,哥斯拉將對陣強敵王者基多拉。
如此頭輕腳重,蛇頭虎尾,確定不是欺我觀眾?
早知如此,只恨一開頭哥斯拉沒把人類噴死,就可以全劇終了。
省了票錢,甚是愉快。
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文:LOGO李
文章源自微信公眾號:電影解毒
動畫信息
原 名:GODZILLA 怪獣惑星
又 名:哥斯拉:怪獸惑星(港) / 哥斯拉:怪獸星球 / GODZILLA 第一章 / Godzilla: Planet of the Monsters / Godzilla: Monster Planet
首 播:2018-09-21(中國大陸) / 2017-11-17(日本)
IMDb:tt5979874