《空中殺手》-被卡在青春期的殺手


3樓貓 發佈時間:2022-09-13 17:00:34 作者:驚蟄 Language

“與動輒百萬人捧場的導演不同,我的作品也就能有1萬名觀眾而已,然而100萬觀眾每人看一次,和1萬名觀眾每人看100次,同樣都是100萬人次。”——押井守

iPad崩潰後,今天我起的非常早,爬起來就把這部動漫看完了。 我覺得這個不太像個動漫,沒有熱血,奮戰,搞笑,美少女之類的特色,倒像是個文青電影,鏡頭緩慢,情節清淡,超長鋪敘,音樂簡單,像侯孝賢的《悲情城市》,《戀戀風情》之類的,有臺灣電影的特徵。如果作為動漫,回想起來,除了後面幾句濃厚哲理味道的臺詞,似乎沒有任何吸引人的點。簡直“內斂到憋氣”(某網友形容) ·大片的天空 ·漫長的公路這是我的第一感受。 無論是人物的站立還是對話,基本上幀畫面都很少變動,經常性的長達幾秒甚至是更長時間的靜止(通常情況下,兩小時左右的動畫電影會有一千至兩千個鏡頭,而該片一共只有840個鏡頭,但實際動畫張數卻有5萬多張,所以實際上是壓縮的結果)加上人物的畫風也很是簡潔,讓人物都“呆呆的”;整體色彩比較沉悶,底色的飽和度和亮度都很低,氣質很是沉悶;大片的環境鏡頭穿插:比如公路,草原,天空,以及事件的突然闖入:草薙的瞬間翻臉,三矢的謎之質問之類的。內涵壓縮以及斷點式的跳躍講述,讓人的注意力有點不知道怎麼放。 於是看完之後,就形成了上面的第一感受。 故事其實很簡單,但導演的敘述很講究,或者說有點晦澀。真正扯明瞭講出來的,就只有優一和草薙的糾葛。 而這一切是在一個很有趣的設定的背景下發生的。 以下是原載於《二次元狂熱》的《空中殺手》的部分內容,我覺得對業餘人士瞭解背景很有幫助: 在上一次慘烈的大戰之後,世界各國聯合起來,創造了“表演戰爭”制度。由各國出資,資助代理公司進行戰爭,目的是讓國民保持對戰爭的恐懼,阻止國家進行戰爭。 最開始,飛行員都是人類,然而,羅斯托克開發了一種生化技術,可以讓人類長生不老,而且個體的意識可以在死後移植到另外的軀體當中,人格和非情節性記憶都不受影響,此種技術所產生的新人類,被稱為“永恆之子”。 作為羅斯托克的王牌飛行員,TEACHER見證了新老兩代人的交替,在高強度的戰鬥中,過去的戰友紛紛陣亡,“不死”的永恆之子們主宰了天空。愛好飛翔的少女織科(草薙轉生前),靠著天賦成為了羅斯托克的新王牌,並委身 TEACHER,之後草薙生下了兩人的女兒瑞季。TEACHER離開羅斯托克到對手公司勞特恩赴任,但他仍然幫助草薙撫養瑞季。 TEACHER走後,草薙成為羅斯托克的招牌人物。草薙的副手慄田暗戀她,兩人的關係慢慢發展。一次意外中,草薙殺死了慄田,將解脫的機會給了他。然而,慄田轉生為函南,回到了草薙身邊。 再然後就是這部動漫裡,二者相愛相殺得情節。 ·優一的子彈穿過草薙的耳旁 “我曾經跟好萊塢的導演們聊過。他們創作故事的順序是先從角色開始,再考慮故事,最後考慮世界觀。我則相反,先想出一個有特點的世界觀。” –押井守 這樣的世界觀的確是很棒了! 世界裡的故事—— WAR —— 在這個一片祥和,萬事太平的和平世界裡,押井守講的是“戰爭”的故事。 “什麼是戰爭”? 這部劇裡的戰爭並不是爭奪之戰,而是一種“表演”。 “在此時此刻,戰爭正在某個地方進行著,這樣的現實感是維繫人類社會存在的要素。要理解戰爭,光靠書上的歷史是不行的。需要真的有人死於戰爭,每天在媒體上傳播這樣的新聞,只有這樣,人們才能時刻告誡自己戰爭是殘酷的,才會真心維護和平。即使是遊戲,也需要規則,比如絕對無法戰勝的敵人。”——草薙 只要人們一天渴望和平。人們就會需要戰爭。戰爭用來提醒和平,那麼為了和平,我們必須“製造戰爭“。 這個觀點有點荒謬。 在這之中我看到了一個很有趣的觀點:“說巴爾幹和中東就是現實世界的“戰爭表演場”,有美軍粉絲,也有為巴勒斯坦難民充當人盾的大學生。但世界上的主要國家都保持著和平,大家並沒有打仗的打算,充其量也就是送送資金和物資。”這和這個虛擬的未來世界一樣。 這個觀點乍看起來很有趣,但我覺得這是無法類比的,因為動漫裡的世界比現實世界簡單太多,構成因素也過於單一,這兩者充其量只能是表象上的類似。不說別的,現實還是有很多愛好和平的國家和人們的,他們並不需要戰爭這個“偽前提”來提醒自己愛好和平。 有人說,押井守這裡是一種諷刺,諷刺只需要提出問題,並不需要解決問題,所以這種表演戰並不是一種消除戰爭的辦法,只是希望大家警醒。 這個我倒覺得可以接受,畢竟前兩次世界大戰給人們帶來太多損失,和倫理上的震驚,有些殘忍的東西看了會讓人懷疑世界,所以對於這些東西還是得小心為妙。 如果說現實世界的戰爭刺激的人受不了,這部動漫裡的戰爭就是壓抑到麻木的受不了。 麻木也是刺激,過度刺激罷了,《空中殺手》裡最刺激的是什麼? 絕對是飛行員們的空中戰爭,在這裡他們找到了自己生命得以釋放的唯一渠道,也創造了整部動漫最光美流奐的場景。 我是徹徹底底的軍事外行人,但是看了一些帖子,裡面似乎採用了大量現實飛機的原型:二戰末期的“震電”戰鬥機(劇中“散香”) “F4U海盜”+“FW190-D/Ta152”(劇中“教父”) ·來源於“軍武次位面” 262薦片|《空中殺手》——史上最極致的空戰動畫,沒有之一! 而且,據說製作組請來了軍事評論家岡部軍作為機械設計顧問,“散香”等戰鬥機如果付諸製造,能夠真的飛起來。 這就有點酷了。 故事主人公—— KIDS —— 在戰爭的故事裡,主人公是一群孩子。 ·這哪裡像個孩子了 這群孩子被稱作“永恆之子”,他們不會衰老,也不會真正意義上的死亡,永遠保持著孩子的模樣,在戰場上無限地輪迴,成為戰爭遊戲的機器。 在結尾,三矢和優一有過一段對話,她說想不起來為什麼殺人,想不起來何時開始駕駛戰鬥機,想不起來這樣重複的日子從什麼時候開始,也想不起來為什麼就這樣開始了,有的只是記憶裡的慣例場景。 “一想到永遠都長不大的自己,就像腳踩不到地面上一樣。” 這是怎樣的一種懷疑感,沒有記憶,沒有希望,如同浮萍飄蕩在流水之中,自身的存在是個問題,於是這個世界也變得搖搖欲墜起來。押井守對此說,“永恆之子”的特徵就是“ 缺乏活著的真實感。” 這種虛無感正是被剝奪能動性的結果。 自己喪失了對自身的掌控權。 永遠停留在青春期的身體,心靈卻被時間和戰爭塑造的越發滄桑,在這種矛盾的背後是永無直止境的迭代輪迴。 日復一日,月復一月,年復一年,卻無能為力。 優一很有趣,我從一開始覺得這個人鎮靜的有點過頭,不笑不鬧,淡然的有些過分,說話直白而真實,好像對這一切都看透了,又欣然攬收,有著充滿哲理的智慧。全片似乎只有兩次情緒有所波瀾,一次是在草薙要他槍殺她時。 始終熱愛著草薙的他,要她拼命的活下去 一次是在劇終,這個平日最安分的人,做出了最叛逆的事:對抗黑豹 這兩次波瀾應該是優一為數不多對於這個世界的真實情感:為數不多的熱愛,和以命相搏的反抗。 這是對他自己人生的反抗,也是對他所代表的永恆之子對世界的反抗。 “就算是每天走的路,也可以踩不同的地方來走。 因為是每天走的路,所以景色不會相同。 只是這樣,不行嗎? 正因為只是這樣,所以不行?” 於是,在這樣激烈的戰爭和生存的困境下,這部動漫過於沉默,也過於溫柔。

動畫信息

空中殺手
中文名:空中殺手
原 名:スカイ・クロラ The Sky Crawlers
又 名:The Sky Crawlers / 空中騎士 / 青空行者 / 青空の行者(港)
首 播:2008-08-02(日本)
IMDb:tt1056437

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