棋魂


3樓貓 發佈時間:2022-07-04 15:10:07 作者:我是一隻小瘋子 Language

這學期選了機器學習這門課,有講到alpha go的人工智能圍棋,因為可能最後有編寫人工智能圍棋的作業,打算簡單看下圍棋,偶然發現了這部動畫。據說和圍棋少年比起來簡直天差地別。

源於熱愛

這部電影最重要的就是:它的核心不是一個人的傳奇經歷,主角是圍棋。即使是主角,你在劇中基本看不到他的房間的描寫,教室的描繪,甚至連他的老爸也只是稍稍提到根本沒有見到影子;著力描寫的也不只進藤光一人,而是眾多熱愛圍棋的人,不管水平高低,走怎樣的道路他們都在向前,向前。

遠到幾千年前的Sai,虎次郎,身邊普通的為學校棋社地位奮鬥的社團夥伴,還是走院生到職業棋手道路的同學和同事,抑或是圍棋俱樂部的社會對手,還有擁有頭銜奮鬥十段的大師們,他們都有一個詞,熱愛,千年不變的熱愛。每人都有每人不同的心酸史,或是壓抑鬱鬱不得志,職業考試因為偶然原因沒有通過的,或是想在考試年限之前最後一次想要就此一搏的,或是放棄職業道路希望寄託理想的,或是求取功名段位頭銜世俗功利的,或是追求‘’神之一招”至高境界的,每人都有自己堅持或者放棄的理由,踽踽前行著。

除了著重描寫日本不同年代、年齡、職業的人對圍棋的追求和熱愛以外,甚至寫到了韓國中國世界,這樣的胸懷角度對於一部動畫片來說已經很超綱了,它已經遠遠超越了一般的動畫模式,它們只眾星捧月般寫著主角草根到大神的過程史。

赴宴追逐

再說說眾多人物之間的關係。

進藤光和Sai亦師亦友,哎呀我超級愛Sai的包子臉怎麼辦,畫風有時候太可愛啦。在Sai消失之後花費了三集的時間沒有去講圍棋的事情,而是描寫光去尋找Sai和虎次郎一起去過的地方,寧願自己不下棋,對於敘事如此縝密的圍棋動畫片來說是一個很大的撥款了,而的確也十分奏效,我不會告訴你看到這幾集眼睛哭腫了哈哈哈。

另外就是塔矢亮和進藤光,塔矢亮追逐進藤光體內的Sai,進藤光追逐塔矢亮。最終Sai消失之後兩人棋逢對手,故事抽取出來是這樣,聽起來他倆真愛無疑。

最後一對人物關係就是Sai和塔矢名人,這對關係雖然很重要,但是對於很神祕的“神之一招”的設定並沒有什麼推進作用,很雞肋。

工匠精神

要說可以有典型範例進行對比的,咳咳,抱歉,我要說圍棋騷年了,完全胡扯的棋局,我到現在還記得“天地大同”。然而這裡不同的是,棋魂所有的棋局都是真實的,可尋的,甚至還有一款電腦單機遊戲收錄了所有棋魂裡面的棋局,給愛好者提供練習。棋魂以一種決定嚴謹的氣質去描繪每一盤棋局,著實敬佩。

最後就是最外圍的畫風問題。單以畫風的話著實不能吸引我,時好時壞,但是塔矢亮的髮型倒是和宮崎駿動畫中的很多男孩角色一致,齊耳短髮,日本小男孩的標準髮型。

動畫信息

棋靈王
中文名:棋靈王
原 名:ヒカルの碁
又 名:棋靈王(臺) / 光之棋 / Hikaru no go
首 播:2001-10-10(日本)
IMDb:tt0426711

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