綻放吧,紅蓮之花!淺析“一刀封神”之後


3樓貓 發佈時間:2022-06-28 09:47:58 作者:噴子收割機 Language

這是《鬼滅之刃》19集中的一幕:伴隨著情節步入高潮響起的,不是高亢激昂振奮人心的配樂,而是猶如雪花般空靈的低吟淺唱。親情在記憶與現實之間交織。炭治郎揮舞著斷得幾乎只剩下刀柄的日輪刀,斬斷蛛絲,一往無前。從水之呼吸生生流轉的湛藍浪花到融入火之神神樂的圓舞,色彩冷暖明暗的變化給人以強烈的視覺衝擊。在身處絕境的灶門兄妹的靈魂深處,漸漸浮現出父母的身影。父親鼓勵哥哥,母親鼓勵妹妹。炭治郎咬緊牙關,調整呼吸,將日輪刀揮舞至身體的極限,“無論多麼痛苦,都要勇往直前,斬斷絕望”。而與此同時,禰豆子攥緊了被鋒利的蛛絲纏繞束縛的拳頭,任由其劃入血肉,使出血鬼術爆血。禰豆子的血液將手周圍的蛛絲浸溼並向其源頭蔓延,隨機將其引爆,在縲的前方燃起了熊熊烈火。而就在這千鈞一髮之際,炭治郎嗅出了縲的空隙之線,衝出烈火,猛地揮刀砍向縲的脖頸,伴隨著如同鑄劍時的鏗鏘之神與因摩擦而迸發出的火花。早在使出爆血後就沾在炭治郎殘缺的刀背上的血液發生爆炸,增大了這一斬擊的力度,剎那之間,縲首身分離。(實際上是縲趕在炭治郎砍中他脖子之前用蛛絲割斷了自己的脖子,因為被爆血刀砍斷脖子是無法恢復的)那句吶喊“我與禰豆子的羈絆,沒有人能夠斬斷”是如此酣暢淋漓。“我仍然擁有要守護的人和物”,血濃於水,親情的羈絆讓人為之動容。當情節步入高潮,與之相關畫面的色彩、距離、配樂以及人物的動作、語言、神態、心理等,各自達到相應的頂點,為這個高潮服務。從這個方面來看,從b站剪輯的僅2分50秒的版本中,我們足以一覽製作組的高明之處。在關鍵時刻分別引入兩處插敘由此及彼,互相關聯,凝聚了情感,從而為主角爆發做鋪墊。而在配樂上反襯手法的運用又為精良的製作注入靈魂。用最恬靜,溫柔,綿長的歌聲來配全26集最燃的畫面,以“靜”襯“動”的運用在燃與熄之間形成反差,情感的流露便於打動觀眾,從而使人物形象呼之欲出,這一集的主題也都得到了昇華。無需溢美之詞,這一集或者說這短短幾分鐘已經向我們證明了製作組的實力——以及作品本身的魅力。

《鬼滅之刃》是日本漫畫家吾峠呼世晴所著的少年漫畫,於2016年2月15日在集英社《週刊少年Jump》開始連載,講述的是日本大正時期賣炭少年炭治郎有一次回家發現家人被殺,唯一倖存的妹妹禰豆子卻變成了鬼。為找到將妹妹變回人類的方法同時報仇雪恨,炭治郎與禰豆子踏上征程的故事。而動畫由ufotable製作,在b站播出時間是2019年4月6日。《鬼滅之刃》漫畫自連載之處國內幾乎無人知曉,動畫也曾一度坐上“冷板凳”,這種局面直到19集的出現才真正被打破。於是這部鮮為人知的作品開始走進更多人的視野,於是這部被指模式套版,不被看好,幾經夭折的作品終能收穫人氣與口碑,成為2019的霸權動漫。從上映時間、版權和受眾三個方面考慮,必須承認,無論是動畫還是漫畫,《鬼滅之刃》在2019年都具有絕對的統治力。目前,《鬼滅之刃》在b站播放量達4.9億,漫畫總銷售量逾四千萬,打破《海賊王》的記錄。“一刀封神”的背後離不開ufotable精良的製作,離不開衷情的粉絲n刷的支持,離不開互聯網的宣傳,也離不開許多慕名而來的觀眾,更離不開作者艱苦而悉心地創作以及作品本身的優秀。一部作品取得巨大成功的同時質疑與爭議也隨之而來,圍繞其是否擔得起神作之名讓我很感興趣,而對其模仿、抄襲、套版化、華而不實等指責乃至否定作品本身又讓我不得不重新審視這部作品。也許同許多人一樣,我的心中不禁產生了一個疑問:“如果沒有19集,《鬼滅之刃》會有如今那麼火嗎?”先不著急回答這個問題。首先我們要明白的是19集所對應漫畫38到40話,只是這部作品主線很小一部分。其次漫畫對於這個情節的表現力遠不及動畫那樣好。舉一個例子,漫畫中從回憶到炭治郎使出圓舞再到回憶到爆血再到砍頭這一套下來,炭治郎的刀一直是在縲脖子上的,而動畫中增加了許多拉扯的鏡頭。對於19集再怎麼賞析也不為過,因為它的確就有那麼優秀,而這當中比我分析得更好更專業的文章多了去了。時至今日《鬼滅之刃》熱度不減,可口碑卻不及之前,於是就有它是靠19集吹出來的論斷,而看了網上諸多評價又不都能讓我滿意。我完全同意動畫為《鬼滅之刃》的火注入了足量的強心劑,假如沒有19集,它也許不會像今天那麼火。但我想強調的是:過於拔高19集在整部作品中的地位,而忽略了其他章節的作用及地位是不可取的。掏句心窩子話,跟後續篇章比起來,那田蜘蛛山篇真的算不上什麼,看看炭治郎“一刀封神”之後緊接著發生了什麼,你就能明白我的意思了。在看完26集動畫與全205話漫畫的基礎上,再結合個人的一些體會,下面我將從情節結構、設定、人物塑造、主題等方面同各位一起走進作品本身。做不到面面俱到,更談不上專業,說點心裡話還是可以。

《鬼滅之刃》,日文名《鬼滅の刃》[きめつやいば],英文名Demon Slayer。“鬼”指“惡鬼”,所謂“惡鬼”就是濫殺無辜,嗜血成性,對人類性命造成極大威脅的鬼。在作品中具體主要表現為鬼舞辻無慘及其直屬的十二名部下(十二鬼月),“滅”指“消滅”,當然它還有更深層次的內涵,“刃”就是刀刃,主要表現為日輪刀,直白地理解作品的名字就是(用來)消滅惡鬼的利刃。使用這些“利刃”的人自鬼之始祖鬼舞辻無慘出現之初便形成了一個未被政府認可的組織——鬼殺隊,其目的是斬殺鬼舞辻無慘和十二鬼月,並在此後千年由產屋敷家族領導。當主是鬼殺隊的最高領袖,負責制定方針和決定重大事務,柱是精通呼吸法和劍技與鬼作戰的核心成員。至第97代當主產屋敷耀哉,柱有九個,分別是風、蛇、霞、戀、巖、音、巖、蟲、水。柱有中流砥柱之意,表明了他們是鬼殺隊的實力擔當,柱直接對當主負責,而隱,隊士,繼子位列柱之下,受柱管轄,隊士按照天干分為十個階級,由高到低按甲乙丙丁戊己庚辛壬癸排列,只有鬼殺隊隊士達到一定階級且成為繼子情況下才有可能成為柱。一般來說,鬼必須食用人血才能夠生存,且懼怕陽光,因此只能在夜晚行動。作為第一隻鬼的鬼舞辻無慘擁有將自身血液注入他人體內使其變為鬼的能力,從這個角度來說,鬼都是由人變來的。鬼王無慘為尋求幫助其克服陽光,獲得永生的青色彼岸花,一手創立了十二鬼月,為達目的不擇手段,奪去無數無辜之人的生命。鬼殺隊為守護人們的生命安全,與無慘部隊展開作戰,戰況十分慘烈。無慘與產屋敷一族有著血緣關係,被產屋敷耀哉稱為“一族的汙點與恥辱”。而產屋敷家族遭受詛咒,生下來的孩子尤其是男孩,全都體弱多病,不久便夭折。為了不讓血脈被斷絕,產屋敷一族聽從神主的建議,代代與神官一族的女孩結為連理,雖然以這樣的方式延續了後代的性命,但仍然沒有人能成功活到30歲。更多人因鬼濫殺無辜而失去至親至愛之人,他們對鬼痛之入骨。人與鬼的矛盾屬於結構主義的二元對立,這種矛盾一直存在並貫穿始終,作品的主要情節都是圍繞這種矛盾展開。我們把主要情節梳理一遍:初入鬼殺隊篇→入隊選拔篇→那田蜘蛛山篇→無限列車篇→吉原花街篇→鍛刀人村篇→無限城篇→決戰篇。可以看出,《鬼滅之刃》採用的是線性敘事結構,即按照時間順序,大體上由開端→發展→高潮→結局組成。線性敘事結構符合事情發展的結構邏輯,也符合人物發展的結構邏輯,情節連貫有序。這便於快速閱讀,使讀者對主要情節一目瞭然。《鬼滅之刃》對整個故事的完善是通過插敘和補敘來實現的,就好像在樹幹周圍延展出許多分支。但敘事手法和敘述手法的單一使得故事的主幹部分略顯單薄。《鬼滅之刃》的結構著實簡單,簡單到你看一遍就大概知道它講了什麼,故事好不好,精不精彩,你大體上就能感覺出來,這就使得作品被髮掘的潛在價值縮小了。就結構而言,拿《鬼滅之刃》與《寒蟬鳴泣之時》、《異度侵入 ID:INVADED》、《命運石之門》等作品比較,可謂小巫見大巫了。值得慶幸的是,《鬼滅之刃》情節是經得起考驗的,它那跌宕起伏的情節令人歎為觀止,其中對部分柱和上弦的塑造也是十分成功的。那田蜘蛛山篇只不過是一個開端,因為在後續篇章中,我們才能真正目睹柱與上弦的交戰。在劇情未達高潮之時,經ufotable的製作,《鬼滅之刃》就達到了難以置信的高度,那麼當高潮來臨之時,如果保持當前甚至更高的製作水準的話,它又會達到怎樣一個高度,它會給我們帶來怎樣的驚喜呢?

呼吸法作為《鬼滅之刃》戰鬥體系的核心有必要介紹一下,從官方的公式書中我們不難看出:日之呼吸是所有呼吸法的始祖,由日之呼吸派生出水、炎、巖、風、雷五大基礎呼吸,而霞、蛇與花、戀、霞與獸、音又分別是水、炎、風、雷的衍生呼吸,而蟲又是花的衍生呼吸,九柱的名字、肖像、服飾、性格、武器與呼吸法有著密切聯繫,例如炎柱煉獄杏壽郎,有著一頭黃紅色相間的長髮,劍眉,雙目炯炯有神。性格樂天、熱情如火,聲音洪亮,身披火炎紋披風。其日輪刀刀身為紅色,上有火焰刃紋。刀鞘、刀柄均為白色。通過呼吸法的使用情況可以區分鬼殺隊劍士的戰術流派,而各種招式都是以呼吸法為基礎創造出來的。型是具體的招式,一種呼吸法可使出多個型,型的數目一般是固定的,如水之呼吸有十個型,雷之呼吸有六個型。呼吸法的使用者亦能創造屬於自己的型,如凪,火雷神。依靠呼吸法與鬼作戰的場面,經特效渲染,是《鬼滅之刃》的一大特色。

入隊選拔通過的五人分別是灶門炭治郎、我妻善逸、嘴平伊之助、慄花落香奈乎、不死川玄彌,他們各自的特點剛好對應人體五種感官角度,即嗅覺、聽覺、觸覺、視覺、味覺。炭治郎唯一的混合呼吸法的使用者,既能使用水之呼吸又能使用日之呼吸(火之神神樂),還能融合雷之呼吸自創組合技圓舞一閃。炭治郎的嗅覺非常靈敏,在戰鬥時能辨別出含有對手弱點氣味的“隙之線”。作為雷之呼吸的使用者的善逸,只會一招。在睡眠時雙目合上的狀態下使出一之型——霹靂一閃,以迅雷不及掩耳之勢準確拔刀出擊,靠的就是靈敏的聽覺。玄彌不會呼吸法,卻擁有“噬鬼者”體質,擁有將鬼吃掉後讓自身體質暫時變成鬼的特異“味覺”,吃的鬼越強,再生能力與力量就提升的越多。還有伊之助的空間感知和香奈乎的動態視力。

與呼吸法相對的是血鬼術,撇開鬼的諸多特性,異能之鬼能使用一種或多種血鬼術,多數鬼的血鬼術都比較窮凶極惡。而禰豆子的爆血無疑是特殊的存在,它只傷鬼不傷人。它可以直接灼燒鬼讓其無法恢復,也可以浸染日輪刀使之成為爆血刀,還可以解幻術解毒。在那田蜘蛛山篇,無限列車篇,吉原花街篇,鍛刀人村篇,我們能明白爆血起到了不可或缺的作用。作為一隻特殊的鬼,禰豆子的形象隨劇情發展不斷豐富。禰豆子咬著竹節,能改變身體大小,有四種形態,關鍵時刻總為兄長挺身而出。竹節作為一個物件,一方面使其形象變得可愛,另一方面是對其力量的束縛。取下竹節意味著失去理性而解放鬼的本能,這點主要在吉原花街篇體現。像這樣物件還有很多,比如伊之助的頭套,蝴蝶姐妹的髮飾。在鍛刀人村篇末,禰豆子克服了陽光,摘下了竹節,能夠開口說話了。在禰豆子轉變的過程中,親情的羈絆不斷加深,縮小了人與鬼因人與鬼倫理上的隔閡而帶來突兀感。我想炭治郎與禰豆子的這種羈絆足以打動劇中人和讀者,所以就不難柱們對禰豆子態度的轉變,從柱合會議上多數的不理解,到後來給予足夠的信任甚至託付他們的理想。說到特殊的鬼,不得不提珠世和愈史郎,這兩位是貫穿全作的關鍵配角,關鍵到完全決定了劇情的走向,因為讓禰豆子變回人類和消滅無慘——這兩個最終目的,都是通過珠世的藥實現的。決戰篇過於依賴珠世的藥,卻忽略甚至否定了前面的許多設定,使得前面苦心經營的伏筆沒能很好的回收。“炭治郎回家那天家中到底發生了怎樣的悲劇”“日之呼吸十三型的意義何在?”“青色彼岸花之謎又如何解開”諸如此類。眾所周知《鬼滅之刃》是一部慢熱型的作品,而從無限城篇結束到決戰篇開始劇情發展的節奏已經快得讓人喘不過氣來。該填的坑沒有填上,節奏太快,缺乏深思熟慮,作品的精度就會下降,進而滑向模式套路化的弊端,以致讀者很容易就猜到劇情接下來怎麼走,故事的結局是什麼了。沒能處理好結局,這是《鬼滅之刃》的一個缺點。《鬼滅之刃》劇情基本上走的是“J”型曲線,到決戰篇時鬼殺隊已經損失慘重了,而凌駕於十二鬼月的鬼王無慘才正式出場。如果劇情的精彩程度不足以超過前面的,後面的一系列的鋪墊也好,反轉反轉也好,都只能給人一種有氣無力,垂死掙扎的感覺。

《鬼滅之刃》在人物塑造上大體是成功的。作品塑造出了一大批富有個性,受人喜愛的人物形象:炭治郎的溫柔,禰豆子的可愛,善逸的勇敢,伊之助的坦率,香奈乎的內斂,義勇的樂觀,忍的樂觀,杏壽郎的熱情,蜜璃的真誠,行冥的穩重……當然這裡只是粗略的用一個詞概括。而善逸,禰豆子、香奈乎、蝴蝶忍等人物更是深入人心。作者在刻畫人物形象時有意識地將人物置於特定環境中,注重其與其他人物千絲萬縷的聯繫。《鬼滅之刃》描寫了多種情感關係,如兄妹情,兄弟情,姐妹情,愛情,友情等,既有正面又有反面。隨著這種情感的所屬性與完整性被另一方打破,作品中角色自身,角色與其他角色之間的矛盾就被凸顯出來,作者在刻畫人物心理活動時是十分細膩的。《鬼滅之刃》呈現的不是簡單的二元對立矛盾。禰豆子、珠世、愈史郎身為鬼,卻保持著人類的善良,與惡鬼作戰,而惡鬼與惡鬼之間也會展開殺戮,繼國巖勝與繼國緣一兄弟之間的糾葛,猗窩座的被救贖,義勇與行冥的心結,獪嶽的誤入歧途……作者注意到了對扁平人物和圓形人物的刻畫,作品中的大多數人物辨識度高,容易記憶,對複雜人物的塑造也基本到位,尤其繼國緣一,猗窩座。《鬼滅之刃》在人物塑造上的侷限性在於人物的善惡是非還是比較明顯的,依據善惡來劃分人物使得人物具有“臉譜化”的傾向,這也就註定了它塑造不出像艾倫·耶格爾,真中合歡,金木研這樣複雜的,具有爭議的,刻在觀眾DNA裡的人物。

從本質上來說,《鬼滅之刃》講的是一個關於復仇的故事,儘管它涉及到了親情,愛情,友情。幸福被打破之時總是瀰漫著鮮血的味道,為了斬斷悲傷的連鎖,少年與鬼的戰鬥不曾停歇。縱然我等神形俱滅,定要將惡鬼斬殺。鬼滅之刃的“滅”不僅是消滅惡鬼的鬼的“滅”,還是毀滅自我的“滅”。正如漫畫開始連載的第一話彩頁部分寫道:毀滅自我,去消滅鬼。在消滅鬼的過程中,炎柱、蟲柱、玄彌、無一郎、巖柱、蛇柱、戀柱付出了生命的代價,而炭治郎、香奈乎、音柱也落下殘疾,“鬼滅之刃”也就變為了“柱滅之刃”,倖存下來的不是“缺胳膊就是少腿”的。從這個角度來說,我個人是傾向於一個悲劇性結局的。《鬼滅之刃》的劇情是殘酷的,但它不是一部揭露人性,批判社會的黑暗向作品,而是一部充滿正能量,悲壯,讓人感動的作品。殘酷的同時不乏幽默,作者很好地兼容了了二者的關係,殘酷但不至於致鬱,它有許多有趣的設定,在戰鬥之餘有許多搞笑甚至鬼畜的段子,而且它的結局算是比較治癒的了。因此,鬼滅之刃”又被稱為“沙雕之刃”。禰豆子的“嗯?嗯。”,善逸的“ね——ず——こ”,伊之助狂放的笑聲,忍姐姐的“もしもし,大丈夫ですか?”以及其他片段都能讓我們感到輕鬆和愉快,這裡不得不感謝鬼頭明裡、下野紘、松岡禎丞、早見沙織等人的傾情演出。

《鬼滅之刃》算不上神作,只能算佳作。因為它的世界觀比較狹隘,思想性不高,跟擔得起神作之名的《進擊的巨人》《鋼之鍊金術師》《命運石之門》《魔法少女小圓》等作品相比,它的格局就顯得過於渺小了。有人說《鬼滅之刃》是靠吹出來的,其實漫畫本身的質量並不高。對於它的瑕疵,我自然是心知肚明,但這絲毫不影響它在我心目中的地位。我算不上它的鐵粉,因為我是2019年12月才接觸它的。震撼與感動,這是它給我帶來的。

“集中一點,登峰造極”既是作品內容帶給我們的啟示,也是作者在創作過程中一直踐行的理念。在快餐文化盛行的今天,創作實為不易。尤其是這樣一部原創作品,面對強大的對手和“挑剔”的讀者,創作起來更是舉步維艱了,即使是這樣,漫畫基本上是周更。這裡我想說:鱷魚老師儘管莫得感情,但還是辛苦了。《鬼滅之刃》的確是一部看起來很“爽”的作品,“爽”到讓人無法自拔。可是“爽”完之後,我們還能收穫什麼呢,收穫了之後我們還能做些什麼呢?明白了是什麼,為什麼,怎麼做,我們才能真正讀懂一部作品。為什麼一部2016年的作品直到2019年才涅槃?我們不妨深入地去思考這個問題。無論是動畫還是漫畫,作品本身的魅力就擺在那裡。靠“吹”能解決問題嗎,難道一部好的作品是“吹”出來的嗎?要客觀準確地評價一部作品,就要用平等謙虛謹慎的姿態去面對它,走近它,擁抱它。一是尊重所有參與創作的人,二是尊重喜歡它的人,三是尊重不喜歡它的人。對於那些居高臨下,頤指氣使的論斷,以及那些無腦追捧,曲解玷汙整部作品純潔的精神之核的言論甚至於惡意地詆譭,無中生有,引戰都讓我感到無比的噁心。Lisa帶著《紅蓮華》唱上了紅白歌會,而第26屆上海電視節白玉蘭獎動畫單元的入圍名單中就有《鬼滅之刃》……我想它的成就大家有目共睹。

《鬼滅之刃》又是人又是鬼的,打打殺殺,有各種斷肢流血場面,就不會影響青少年的價值導向嗎,到時別因舉報而被禁了吧?一句話,透過現象看本質。外在的表現形式只是層或華麗或腐朽的包裝,只有深入本質才能看清一部的精神之核,不然,又如何打開斯坦因之門和樂園之門呢?千呼萬喚始出來,無限列車篇將在2020年10月16日上映!

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有幾個要說明的地方:當初下決心寫下為《鬼滅之刃》寫長評的時候,發現做好這件事遠比想象中的複雜,有不對的地方還望海涵和指正。一些名詞的解釋參考了百度百科和官方公式書《鬼殺隊見聞錄》。對於漫畫和動畫不作明確的區分時,一律用“作品”指代,當需要區分時會講清楚。

最後就用紅蓮華的一部分歌詞來結尾吧:

明白了變強的理由

帶著我 前進吧

無論如何也抹不去的夢也好 無法阻止的現在也罷

如果能為了某人而變強

即便是悲傷也心存感激

被世界所打擊 知道了敗北的意義

紅蓮之花 綻放吧

照亮命運吧

動畫信息

鬼滅之刃
中文名:鬼滅之刃
原 名:鬼滅の刃
又 名:滅鬼之刃 / 鬼滅之刃 灶門炭治郎 立志篇 / Demon Slayer / Kimetsu no Yaiba
首 播:2019-04-06(日本)
IMDb:tt9335498

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