CG技術的巨大魅力和潛力


3樓貓 發佈時間:2022-09-04 23:53:16 作者:woodhead Language

作為FF系列將近二十年的粉絲,能看到FF的電影能在大陸上映,也算有生之年了吧。我一直覺得SQUARE對於CG電影有著一種極其執著的謎之情結。有點年頭的FF粉都會知道,當年因為FF10的成功而如日中天的SQUARE最終淪落到要和ENIX合併,就是因為第一部FF電影的慘敗。受了這個慘烈教訓之後,後來SE做CG電影都是和遊戲有聯動的粉絲向作品,如其後FF7 AC,而這部王者之劍,就是一部超長超豪華的FF15預告前傳。

我永遠不會忘記近二十年前第一次看FF8那個CG片頭的震撼,那時候第一次知道原來遊戲還可以是這個樣子的;我也永遠忘不了當年看FF10裡YUNA跳異界送的那段CG,時隔十幾年,依然堪稱驚豔。可以說SQUARE對CG的謎之情結始於FF8盛於FF10,之後雖然因為電影版的慘敗而有所收斂,但玩FF遊戲的最大期待依然是那些精美得無與倫比的CG動畫。在技術上,SE或許是比不過歐美廠商的,但FF系列一貫強大的美術卻足以彌補。

看《王者之劍》最讓我陶醉的地方正是這一點,在細膩的畫面質感下呈現的人物服裝、飾品、道具、武器等小物件到建築和城市,光是看這些細節就讓我一本滿足了。而人物的神情、動作、皮膚質感甚至細小毛孔或瑕疵的表現之真實細膩,從早年FF遊戲一直看過來的粉絲,肯定都會感嘆這幾年技術的巨大進步,說實話和真人的區別已經微乎其微了。甚至豆瓣上有傻逼給差評的原因,是以為這部電影乃真人和CG不斷切換,足見其CG效果已到了何等以假亂真的地步。

在故事設定方面,實在是十足的FF風格。劍與魔法為主導的世界觀,但同時混合極其現代化的科技(看到那些奧迪豪車真想知道奧迪這次到底贊助了SE多少錢),這是FF一貫的傳統。同時以魔法為主的一方對抗以科技為主的另一方,這也是曾經出現在FF10和FF12等幾乎所有FF遊戲中的設定。這次稍微有點不同的,就是魔法力量全繫於國王一人身上。必須說,這部電影最帥最蘇的必須是國王啊啊啊!帥大叔使出幻影劍的時候簡直秒殺我心,瞬間讓我想起最最最初FF15(那個時候還是FF13的衍生遊戲) 的預告片,那裡頭王子使著超酷炫的幻影劍秒殺眾嘍囉,配合著下村陽子的配樂,莫名一股悲愴感。如今這個據說和基友一起沉迷釣魚無心復國的王子早已不是那個曾經的王子了吧……

扯回電影,說到劇情,只能說見仁見智。曾經SQUARE痴迷CG,也是出於遊戲電影化的野心。而我認為FF10完美做到了這一點,因為FF10的劇本實在寫得太好了。而《王者之劍》的最大目的畢竟還是讓你去玩遊戲,就這一點上,我覺得是相當合格的(起碼我現在超想立刻入手遊戲開玩)。尤其在瞬移那極其炫目的表現上,我沒玩過遊戲都能猜到,這肯定就是遊戲中的常用技能;至於最後那些巨大的守護神,十有八九就是召喚獸了。復國的背景也已經交待清楚,其後的發展就如彩蛋所示的,留待玩家去遊戲中挖掘了。

所以如果你是FF忠粉,不可能不去看;如果不是,這部電影展現的CG技術的巨大魅力和潛力,也還是值得你進電影院的。

動畫信息

最終幻想15:王者之劍
中文名:最終幻想15:王者之劍
原 名:Kingsglaive Final Fantasy XV
又 名:FF15 / キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV
首 播:2017-03-10(中國大陸) / 2016-07-09(日本) / 2016-08-19(美國)
IMDb:tt5595168

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