寫一點memo


3樓貓 發佈時間:2022-08-08 12:05:13 作者:遊俠GS Language

作為一部夢幻一般的好動畫電影,七嘴八舌的寫一點東西試著把夢記錄下來豈不美哉?

這部電影在豆瓣中的人氣,日本上映之後就很高。所以,在家門口電影院第一次觀看的時候,只被劇透到“身份交換”這個設定實屬難得。

影片開始的OP感覺很不錯,整部影片中穿插的幾段歌曲也很能帶動情緒。開頭部分主要是交代人物背景和“交換身份”的設定,很有趣(各種意味上的)。超作畫的自然風光讓人感動,作為對比的大城市風景看著就覺得乏味。介紹傳統文化的部分雖然有一絲不自然(為了介紹傳統文化而介紹),但這部分提供的線索是貫穿了整個故事,讓文化傳統提供了情節的合理性和神祕感。

之後就到了激動人心的“分析時間線”的時間了。以前看這種時間線複雜的電影的時候幾乎都沒看明白過,只能在別人寫的影評裡“なるほど”,這次也自己講明白一次。簡單地說,電影中的“時間交錯”概念,很像是動畫《寒蟬鳴泣之時》的設定(或者說就是一樣的)。以“彗星撞擊小鎮”作為特殊事件,一個月長度的時間內, “事件發生之前”女主的一個月,與對應時間三年之後男主的一個月,進行的身體交換,是“不同時間”和“不同地點”的交換。

而且,影片開始展現“同一事件的不同發展”時,就可以意識到是“多時間線”的設定了。 下面分析一下每個時間線都會發生什麼:

寫一點memo - 第1張

如圖所示,在每個時間線中男主和女主都會在各自不同的時間進行一個月的身體交替交換(換句話說,女主比男主大三歲,但他們交換的是“相同年齡”時的身體。這樣說是否好理解些?)。按照片中最初展現的結果,女主會死於隕石撞擊。那麼,再加上影片中“夢很快就會被忘記”的設定,男主很快就會忘了。

我們知道最終的結果是小鎮的人都倖免遇難,多年後男主和女主在東京相遇。那麼這個過程是怎麼演變,使得循環最終被打破的呢?這裡就需要一個信息傳遞的機制。(注意圖片中兩條帶箭頭的線) 女主在撞擊前一天去東京給男主送的頭繩,直接導致了男主在三年零一天後來到“聖域”喝酒(嗯..)。這個地方響應了開頭的設定,傳統編織的繩子以及神社神體都是“時間的載體”(也就是與時間有著奇怪關係的介質)。這樣就搭建了一來一回的信息反饋機制。雖然可以看出這個機制很遲鈍,但是多次迭代之後,還是迎來了Happy End。

這個地方的有趣之處就在於,對於女主來說一天之前的行動,男主經過了三年之久才反饋回來,這個時間差值得玩味。

寫一點memo - 第2張

講到時間差的問題,差不多可以說說多個時間線了,如上圖所示。這種結果作為條件向前更替的過程不像多個平行時間線,而是因果層層依賴的樹形結構。其中邏輯的關鍵是:雖然女主是在隕石墜落的前一天把頭繩送給男主的,但是最終男主能夠從頭繩中得到女主整個時間線的記憶(也就是包含第二天的信息)。這樣能夠保證男主時間線獲得的信息越來越多,最後一天能夠做到的事也就越來越多。注意這幅示意圖與上面第一幅略有不同。因為考慮到女主最初雖然送了頭繩,但是不知道隕石會砸下來,所以實際上給頭繩的女主和男主在“神域”喝酒後見到的女主不在一條時間線上(這句話很重要)。這樣想的話,得到最後女主成功疏散那條時間線上女主頭繩的男主時間線,男主將會通過頭繩得知讓這個鎮子脫險的方法,然後去“神域”執行方法並還頭繩。在這之後的時間線也會都是這個套路了。不過有點忘了為什麼女主會在前一天去東京找男主呢?

與《寒蟬鳴泣之時》中主要靠一直保留記憶的梨花&其他主角們的潛在記憶找到解決問題的轉機相比,這部影片中靠頭繩和“聖域”作為介質的一來一回傳遞信息的方式更加單一,更符合電影長度故事的結構。 總結下來感覺整體的設定還算挺圓滿的,“為什麼會交換身體”這件事被外婆解釋成了家族血統的特色雖然比較含糊,但至少是提了一下。

分析了一堆冷冰冰的設定,一點人、情的東西都沒寫。不過雖然看的時候挺感動的(畢竟愛才是真正的內核),真要表達出來有些困難呢(這些纖細的情感和複雜的人際交往)。

作為備忘已經足夠了,就到這吧。

動畫信息

你的名字。
中文名:你的名字。
原 名:君の名は。
又 名:你的名字 / 君之名 / Your Name / Kimi no na wa.
首 播:2016-12-02(中國大陸) / 2016-08-26(日本)
IMDb:tt5311514

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